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jueves, 23 de julio de 2020
viernes, 1 de agosto de 2014
viernes, 25 de julio de 2014
domingo, 9 de febrero de 2014
Promo: Soldado de Empiria. Arte Variante.
Esta tarjeta se estaria regalando como promo junto al nuevo volante promocional en puntos de venta.
Esta version solo estara disponible como promo. La version regular de el Soldado de Empiria es la que ya se dio a conocer antes.
viernes, 13 de diciembre de 2013
Inside Epikha No. 2: El Torneo de Krom / Krom Tournament.
El Torneo de Krom es uno de los eventos
mas antiguos relacionados a la cultura Paladin en Empiria.
El torneo fue creado hace mas de dos
mil años por Krom Valrenth para reclutar nuevos paladines para la
orden de Efiria, la cual habia quedado severamente diezmada por la
revuelta que llevo a la caida del regimen de August Efirias en la
Cuarta Era.
Durante siglos el Torneo de Krom a
reunido a los mejores paladines de Epikha año tras año, solo las
guerras de mediados de la Quinta Era interrumpieron la continuidad
del torneo por pocos años.
Las reglas del torneo son simples;
cualquier guerrero, sin importar su raza u Orden (Rompehuesos, Cazador, etc), puede participar. Deben presentar un sello oficial reconocido
de su Orden, un Arma Magica Espiritual en caso de los Paladines o simplemente ganar los combates preliminares. Todo dentro de los combates
esta permitido excepto matar a su oponente.
El Campeon del torneo, ademas de
llevarse la “Espada
de Efiras”, trofeo hecho de oro y diamantes, gana la
oportunidad de entrenar en el Gran
Santuario de Efirias, situado al norte de Empiria en la franja de
montañas que forman la frontera con el reino gigante de Taliuz.
Como
aprendices tienen la oprtunidad de especializarse en aulguno de los
diferentes oficios que ofrece la Orden Efiria; desde escribas y
archivistas en el Santuario hasta miembros de la Guardia Real de
Paladines de Empiria. Los paladines mas jovenes comunmente elijen
formar parte de la Guardia Real, mientras de los paladines mas viejos
que logran ser Campeones elijen ser escribas del Santuario.
Debido
a esto la Guardia Real de Empiria es una de las fuerzas de paladines
mas poderosas en toda Epikha, contando siempre con mas de 100 habiles
paladines de diferentes razas.
A
pesar del gran premio que ofrece el Torneo de Krom no siempre el
Campeon acepta formar parte del la Orden Efiria, en ocaciones algunos
Campeones solo toma la “Espada de Efirias” y se retiran.
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The Krom tournament is one of the oldest events related to the Paladin culture in Empiria.The
tournament was created more than two thousand years ago by Krom
Valrenth to recruit new champions for The Efiria Order , which had been
severely decimated by the revolt that led to the fall of the regime of
August Efirias in the Fourth Era.
For centuries The Krom Tournament has gather the best warriors of Epikha, only the wars of the mid Fifth Era interrupted the continuity of the tournament for a few years .
For centuries The Krom Tournament has gather the best warriors of Epikha, only the wars of the mid Fifth Era interrupted the continuity of the tournament for a few years .
Tournament rules are simple; any Warrior, regardless of race or Order (Bonecrusher, Hunter, etc), can participate. They must submit an Official Seal of its Order, a Magic Spiritual Weapon if it is a Paladin or just win the preliminary matches. Everything is allowed in the matches except for killing your opponent .
The tournament's champion, in addition to get the "Sword of Efirias "
trophy made of gold and diamonds, wins the opportunity to train at
the Grand Shrine of Efirias, located north of Empiria
in the mountains that form the border with Taliuz giant kingdom.
As apprentice he or she have an opportunity of specializing in different trades that Efiria Order is offering; from scribes and archivists at the Shrine to members of the Empiria's Paladins Royal Guard. The younger champions commonly choose to be part of the Royal Guard, while the older that manage to be champions choose to be scribes at the Sanctuary.
Because of this the Empiria's Paladins Royal Guard is one of the most powerful forces in all Epikha, always with more than 100 skillful champions of different races.
Despite the grand prize offered by the Krom Tournament not all accept to be part of the Efiria Order, some times the Champions just take the "Sword of Efirias" and leave.
As apprentice he or she have an opportunity of specializing in different trades that Efiria Order is offering; from scribes and archivists at the Shrine to members of the Empiria's Paladins Royal Guard. The younger champions commonly choose to be part of the Royal Guard, while the older that manage to be champions choose to be scribes at the Sanctuary.
Because of this the Empiria's Paladins Royal Guard is one of the most powerful forces in all Epikha, always with more than 100 skillful champions of different races.
Despite the grand prize offered by the Krom Tournament not all accept to be part of the Efiria Order, some times the Champions just take the "Sword of Efirias" and leave.
jueves, 12 de diciembre de 2013
miércoles, 27 de noviembre de 2013
Cual es tu favorito?
Basandonos en los mazos Demo, cual es la raza que les gusta mas? Los humanos de Empiria o los Ika de Abaron. La encuesta esta al inicio del blog.
lunes, 18 de noviembre de 2013
Yuna Franz
Yuna
Franz es hija de clerigos de Empiria. Inicio sus estudios en el gran
templo de Empiria desde los 5 años.
Al
cumplir los 16 años es ordenada cleriga y asignada al cuerpo de
clerigos del gran templo de Empiria. Estos clerigos estan al cuidado
de la familia real, nobles y el ejercito de Empiria. Tambien estan a acargo de la asistir a los participantes los Torneos de Krom.
Yuna
inicia sus estudios en artes perdidas a los 15 años esto le ha
permitido visitar diferentes naciones y reinos. Poco despues de ser
ordenada cleriga viaja a Abaron para estudiar con el gran mago Ishmak
Tok.
Gracias
a su puesto como cleriga del gran templo de Empiria a conocido a
muchas personas de la nobleza, como consejeros, generales y al propio
principe de Empiria Gorgon Valrenth.
sábado, 16 de noviembre de 2013
Empiria
Empiria
es el reino humano mas grande en Epikha. Es gobernado actualmente por
Alazar Valrenth.
Los
Valrenth han gobernado Empiria desde la 4a Era de Epikha, desde que
Krom Valrenth derroco al ultimo de los Efirias, el tirano
August Efirias.
Aunque
el reinado del ultimo Efirias fue una de las epocas mas oscuras en la
historia de Empiria, la Orden paladin de Efiria no sufrio de
desprestigio ya que varios de los paladines de esta orden
participaron en el levantamiento que llevo al derrocamiento de
August. El pueblo de Empiria aun tenia respeto por el fundador Garbo
Efirias.
Cada
año Empiria organiza un torneo que reune a paladines de toda Epikha;
el Torneo de Krom.
El
ganador del torneo recibe entrenamiento en el Gran Santuario de
Efirias, y se le da la oportunidad de especializarse en cualquier
rama dentro de la orden de Efiria.
Empiria
es el mas cosmopolita de todos los reinos humanos. En el coexisten
comunidades de todas las razas de Epikha, incluso pequeñas tribus
Gahus.
En el
centro de Empiria se encuentra un area conocida como “Las
Tierras Malditas”, una zona arida rodeada de montañas. En esta
zona se encuentra la ultima entrada al “Inframundo”, un
mundo en otro plano que se conecta con el plano de Epikha justo en
esa zona.
Origen de los Paladines y la Orden de Efiria.
Al
inicio de la segunda era, al finalizar Las Guerras del Nuevo
Continente, se creo una nueva orden de soldados y magos a los
cuales nombraron Paladines.
Los
fundadores de esta nueva orden fueron cuatro maestros; el rey humano
Garbo, el mago Ika Eshra, el alquimista gigante Agrath,
y el shaman Gahus Al Farhat.
A
estos cuatro fundadores se les conocio como “El Primer Concilio”
.
Doce
soldados, tres por cada raza, fueron seleccionados para recivir
entrenamiento de “El Primer Concilio” .
A
estos primeros doce soldados se les conocio despues como la “Primera
Orden”. Cuando terminaron su entrenamiento regresaron a sus
naciones de origen para difundir la nueva orden.
De la
“Primera Orden” surgieron las primeras doce escuelas
paladines de las cuales se derivan todas las ordenes de paladines
existentes hasta ahora.
Los
paladines se distinguen no solo por ser habiles soldados, sino
tambien por ser poderosos magos. Esta mezcla hace a los paladines
formidables guerreros por si solos siendo capaz, un solo paladin, de
igualar la capacidad de varios soldados en combate.
Pero
los paladines no solo debian ser letales en el campo de batalla,
tambien debian ser tan sabios como el mejor de los magos para poder
actuar con justicia en beneficio de su pueblo.
Por ahora no mencionare demaciadas ordenes paladines, de hecho solo mencionare una orden paladin humana; La Orden de Efiria.
La
orden Paladin humana mas antigua que existe es la orden de Efiria,
la unica orden humana sobreviviente de las primeras 12 escuelas.
Fue
fundada por el rey Garbo Efirias, unos de los cuatro maestros
del Primer Concilio.
Al
final de la Primer Guerra [CLASIFICADO] el nieto del rey Garbo, Arman
Efirias, creo un nuevo reino unificando los territorios de 4
reinos devastados por la guerra. Ese nuevo reino fue bautisado como
Empiria.
Desde entonces la orden Paladin de
Efiria a protegido al reino de Empiria. La orden de Efiria posee el
mas grande santuario paladin en toda Epikha y son tambien la orden
mas numerosa de todas las ordenes paladines exitentes hasta ahora,
teniendo seguidores y templos en todas las naciones y reinos humanos
de Epikha.
viernes, 15 de noviembre de 2013
Epikha
La
historia de Epikha se
ha escrito tanto por la sabiduria de sus magos como por la violencia
de sus guerras a lo largo de sus seis eras.
Epika es
hogar de los Humanos; la
raza mas numerosa . Los Ika;
los mas afines a la magia. Los Gigantes; habiles
alquimistas. Y los Gahus; una
raza marginada y casi extinta que a luchado por sobrevivir desde de
la Segunda Era de Epikha.
La
magia y la alquimia han regido y dado forma a las diferentes culturas
de Epikha desde el
surgimiento de los primeros
magos en la Primera Era.
Del
renacimiento al incio de la Segunda Era surgen los Paladines,
orden de guerreros que han
servido como guardianes de Epikha
hasta la fecha.
Aunque
las epocas de las grandes guerras han pasado, aun hay conflictos y
rumores de guerra entre naciones que amenazan la siempre fragil paz
de Epikha en la sexta
era.
Epikha se divide en 4 grandes continentes; los dos continentes hermanos de Alion, el contiente de Abaron y el Nuevo Continente.
Aunque hay varios reinos en Epikha por ahora solo nos concentraremos en los 3 mas importantes e influyentes: el reino humano de Empiria, la nacion Ika de Abaron, y el reino gigante de Taliuz.
Los Gahus dejaron de formar naciones hace muchos años. Lo unico que sobrevive son tribus asiladas en los diferentes reinos humanos e Ika en toda Epikha. De estas tribus la mas importante y numerosa es la tribu de I'th Bakh, la cual se encuentra dentro de territorio de Abaron.
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