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domingo, 9 de febrero de 2014

Promo: Soldado de Empiria. Arte Variante.

 
Nuevo arte para la version PROMO de el Soldado de Empiria.

Esta tarjeta se estaria regalando como promo junto al nuevo volante promocional en puntos de venta.
Esta version solo estara disponible como promo. La version regular de el Soldado de Empiria es la que ya se dio a conocer antes.


viernes, 13 de diciembre de 2013

Inside Epikha No. 2: El Torneo de Krom / Krom Tournament.


El Torneo de Krom es uno de los eventos mas antiguos relacionados a la cultura Paladin en Empiria.

El torneo fue creado hace mas de dos mil años por Krom Valrenth para reclutar nuevos paladines para la orden de Efiria, la cual habia quedado severamente diezmada por la revuelta que llevo a la caida del regimen de August Efirias en la Cuarta Era.

Durante siglos el Torneo de Krom a reunido a los mejores paladines de Epikha año tras año, solo las guerras de mediados de la Quinta Era interrumpieron la continuidad del torneo por pocos años.

Las reglas del torneo son simples; cualquier guerrero, sin importar su raza u Orden (Rompehuesos, Cazador, etc), puede participar. Deben presentar un sello oficial reconocido de su Orden, un Arma Magica Espiritual en caso de los Paladines o simplemente ganar los combates preliminares. Todo dentro de los combates esta permitido excepto matar a su oponente.

El Campeon del torneo, ademas de llevarse la “Espada de Efiras”, trofeo hecho de oro y diamantes, gana la oportunidad de entrenar en el Gran Santuario de Efirias, situado al norte de Empiria en la franja de montañas que forman la frontera con el reino gigante de Taliuz.

Como aprendices tienen la oprtunidad de especializarse en aulguno de los diferentes oficios que ofrece la Orden Efiria; desde escribas y archivistas en el Santuario hasta miembros de la Guardia Real de Paladines de Empiria. Los paladines mas jovenes comunmente elijen formar parte de la Guardia Real, mientras de los paladines mas viejos que logran ser Campeones elijen ser escribas del Santuario.

Debido a esto la Guardia Real de Empiria es una de las fuerzas de paladines mas poderosas en toda Epikha, contando siempre con mas de 100 habiles paladines de diferentes razas.

A pesar del gran premio que ofrece el Torneo de Krom no siempre el Campeon acepta formar parte del la Orden Efiria, en ocaciones algunos Campeones solo toma la “Espada de Efirias” y se retiran. 

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The Krom tournament is one of the oldest events related to the Paladin culture in Empiria.The tournament was created more than two thousand years ago by Krom Valrenth to recruit new champions for The Efiria Order , which had been severely decimated by the revolt that led to the fall of the regime of August Efirias in the Fourth Era. 

For centuries The Krom Tournament  has gather the best warriors of  Epikha, only the wars of the mid Fifth Era interrupted the continuity of the tournament for a few years .

Tournament rules are simple; any Warrior, regardless of race or Order (Bonecrusher, Hunter, etc), can participate. They must submit an Official Seal of its Order, a Magic Spiritual Weapon if it is a Paladin or just win the preliminary matches. Everything is allowed in the matches except for killing your opponent . 

The tournament's champion, in addition to get  the "Sword of Efirias " trophy made ​​of gold and diamonds, wins the opportunity to train at the Grand Shrine of Efirias,  located north of Empiria in the mountains that form the border with Taliuz giant kingdom. 

As apprentice he or she have an opportunity of specializing in different trades that Efiria Order is offering; from scribes and archivists at the Shrine to members of the Empiria's Paladins Royal Guard. The younger champions commonly choose to be part of the Royal Guard, while the older that manage to be champions choose to be scribes at the Sanctuary. 

Because of this the Empiria's Paladins Royal Guard is one of the most powerful forces in all Epikha, always with more than 100 skillful champions of different races. 

Despite the grand prize offered by the Krom Tournament not all accept to be part of the Efiria Order, some times the Champions just take the "Sword of Efirias" and leave. 

miércoles, 27 de noviembre de 2013

Cual es tu favorito?

Basandonos en los mazos Demo, cual es la raza que les gusta mas? Los humanos de Empiria o los Ika de Abaron. La encuesta esta al inicio del blog.


lunes, 18 de noviembre de 2013

Yuna Franz

Yuna Franz es hija de clerigos de Empiria. Inicio sus estudios en el gran templo de Empiria desde los 5 años.

Al cumplir los 16 años es ordenada cleriga y asignada al cuerpo de clerigos del gran templo de Empiria. Estos clerigos estan al cuidado de la familia real, nobles y el ejercito de Empiria. Tambien estan a acargo de la asistir a los participantes los Torneos de Krom.

Yuna inicia sus estudios en artes perdidas a los 15 años esto le ha permitido visitar diferentes naciones y reinos. Poco despues de ser ordenada cleriga viaja a Abaron para estudiar con el gran mago Ishmak Tok.

Gracias a su puesto como cleriga del gran templo de Empiria a conocido a muchas personas de la nobleza, como consejeros, generales y al propio principe de Empiria Gorgon Valrenth.

sábado, 16 de noviembre de 2013

Empiria

Empiria es el reino humano mas grande en Epikha. Es gobernado actualmente por Alazar Valrenth.
Los Valrenth han gobernado Empiria desde la 4a Era de Epikha, desde que Krom Valrenth derroco al ultimo de los Efirias, el tirano August Efirias.

Aunque el reinado del ultimo Efirias fue una de las epocas mas oscuras en la historia de Empiria, la Orden paladin de Efiria no sufrio de desprestigio ya que varios de los paladines de esta orden participaron en el levantamiento que llevo al derrocamiento de August. El pueblo de Empiria aun tenia respeto por el fundador Garbo Efirias.

Cada año Empiria organiza un torneo que reune a paladines de toda Epikha; el Torneo de Krom.
El ganador del torneo recibe entrenamiento en el Gran Santuario de Efirias, y se le da la oportunidad de especializarse en cualquier rama dentro de la orden de Efiria.

Empiria es el mas cosmopolita de todos los reinos humanos. En el coexisten comunidades de todas las razas de Epikha, incluso pequeñas tribus Gahus.

En el centro de Empiria se encuentra un area conocida como “Las Tierras Malditas”, una zona arida rodeada de montañas. En esta zona se encuentra la ultima entrada al “Inframundo”, un mundo en otro plano que se conecta con el plano de Epikha justo en esa zona.


Origen de los Paladines y la Orden de Efiria.


Al inicio de la segunda era, al finalizar Las Guerras del Nuevo Continente, se creo una nueva orden de soldados y magos a los cuales nombraron Paladines.

Los fundadores de esta nueva orden fueron cuatro maestros; el rey humano Garbo, el mago Ika Eshra, el alquimista gigante Agrath, y el shaman Gahus Al Farhat.

A estos cuatro fundadores se les conocio como “El Primer Concilio” .

Doce soldados, tres por cada raza, fueron seleccionados para recivir entrenamiento de “El Primer Concilio” .
A estos primeros doce soldados se les conocio despues como la “Primera Orden”. Cuando terminaron su entrenamiento regresaron a sus naciones de origen para difundir la nueva orden. 

De la “Primera Orden” surgieron las primeras doce escuelas paladines de las cuales se derivan todas las ordenes de paladines existentes hasta ahora.

Los paladines se distinguen no solo por ser habiles soldados, sino tambien por ser poderosos magos. Esta mezcla hace a los paladines formidables guerreros por si solos siendo capaz, un solo paladin, de igualar la capacidad de varios soldados en combate.

Pero los paladines no solo debian ser letales en el campo de batalla, tambien debian ser tan sabios como el mejor de los magos para poder actuar con justicia en beneficio de su pueblo.

Por ahora no mencionare demaciadas ordenes paladines, de hecho solo mencionare una orden paladin humana; La Orden de Efiria.

La orden Paladin humana mas antigua que existe es la orden de Efiria, la unica orden humana sobreviviente de las primeras 12 escuelas.

Fue fundada por el rey Garbo Efirias, unos de los cuatro maestros del Primer Concilio.

Al final de la Primer Guerra [CLASIFICADO] el nieto del rey Garbo, Arman Efirias, creo un nuevo reino unificando los territorios de 4 reinos devastados por la guerra. Ese nuevo reino fue bautisado como Empiria.

Desde entonces la orden Paladin de Efiria a protegido al reino de Empiria. La orden de Efiria posee el mas grande santuario paladin en toda Epikha y son tambien la orden mas numerosa de todas las ordenes paladines exitentes hasta ahora, teniendo seguidores y templos en todas las naciones y reinos humanos de Epikha.

 

viernes, 15 de noviembre de 2013

Epikha



La historia de Epikha se ha escrito tanto por la sabiduria de sus magos como por la violencia de sus guerras a lo largo de sus seis eras.

Epika es hogar de los Humanos; la raza mas numerosa . Los Ika; los mas afines a la magia. Los Gigantes; habiles alquimistas. Y los Gahus; una raza marginada y casi extinta que a luchado por sobrevivir desde de la Segunda Era de Epikha.

La magia y la alquimia han regido y dado forma a las diferentes culturas de Epikha desde el surgimiento de los primeros magos en la Primera Era.

Del renacimiento al incio de la Segunda Era surgen los Paladines, orden de guerreros que han servido como guardianes de Epikha hasta la fecha.

Aunque las epocas de las grandes guerras han pasado, aun hay conflictos y rumores de guerra entre naciones que amenazan la siempre fragil paz de Epikha en la sexta era. 

Epikha se divide en 4 grandes continentes; los dos continentes hermanos de Alion,  el contiente de Abaron y el Nuevo Continente. 

Aunque hay varios reinos en Epikha por ahora solo nos concentraremos en los 3 mas importantes e influyentes: el reino humano de Empiria, la nacion Ika de Abaron, y el reino gigante de Taliuz.

Los Gahus dejaron de formar naciones hace muchos años. Lo unico que sobrevive son tribus asiladas en los diferentes reinos humanos e Ika en toda Epikha. De estas tribus la mas importante y numerosa es la tribu de I'th Bakh, la cual se encuentra dentro de territorio de Abaron.